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新惊天动地弓箭手技能选择和加点?

2025-05-15 21:40:18

布卷攻略网带大家认识并深入了解新惊天动地弓箭手技能,希望能帮你解决当下所遇到的难题。

新惊天动地弓箭手技能选择和加点?

新惊天动地弓箭手技能选择和加点?

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学

个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!

惊天动地弓箭手的技能如何学?

1、剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。

2、魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个的攻击技能。气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。冰之箭附带的应该算是冷冻()效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。

3、更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。

4、特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"

5、技能最多提升到9级就好,冷却时间最短。10级每次提升需2点,不建议。

惊天动地弓箭手的技能如何学?

1、剑技方面请务必学习"瞬步"这个技能,功能是瞬间往后跳拉出距离这是新手就能学的,但不用奢求能到见习或高手了,因为只有瞬步很难练剑技。

2、魔法是弓箭手的主要攻击方式,请最少学习三个的攻击技能。气疗术个人建议前期可学,如果想省点HP水钱的话,基本上气疗用处并不大。弓箭手并不算是高防的职业,但是防御率(回避)不错,可学习增加防御率的魔法。通常是怪贴不上来就被射死,贴上来也是MISS连连,但被摸到肯定是要喝水。千万不要依赖气疗术慢慢回血,绝对绝对会出人命的,喝水比较实在。攻击技能一开始只有两招,后来能学属性箭之后,一开始建议学风箭,攻击较高。升到见习之后,请学致命一击跟冰之箭,尤其是致命一击是必学的技能。致命一击本身增加临时攻击率(爆击率)还增加了爆击伤害,点到9级皆为50%而且还附带贯穿与击退的效果,贯穿是100%,击退则是机率性的。冰之箭附带的应该算是冷冻()效果吧,怪物被冰箭击中会机率的定在原地。冰箭跟致命一击交叉使用,怪物会被击退&定住,难以贴近自身。如果很不幸的都没有击退&定住,那就瞬步再拉开距离吧。见习高等之后还可以学到冰之气,这时就可以把风箭给汰换掉了。魔法高手之后,会学到爆裂射击跟魔法之枪,可以取代掉冰箭跟致命一击。爆裂射击是范围技,他的攻击范围是2,又附带有击倒跟击退的效果。魔法之枪则是贯穿型的,但同样的有附带击倒跟击退的效果。但是刚学到爆裂射击跟魔法之枪时,因为等级低,冷却时间相当的久。在使用Combo的时候,最多只能衔接到Combo5,无论怎么循环技能都没法冷却好。此时请放上第4个技能做缓冲冷却时间用,用前三个技能接到5的时候使用第4个。

3、更新技能方面,请务必选择增加HP最大值的,因为弓箭手就是皮薄。而更新技能的升级方式,不是按+号升级,而是直接跟导师学习下一阶的升级。

4、特殊技能,每10级会有个生阶任务,解完可以得到新的特殊技,旧的也会加1级。10级学到的是"连续技",连续技使用方式可以参照官网的图片说明。20级学到的光环,依照不同的对话选择会得到不同属性的光环,但效果都相同。30级学到的是散裂箭,启动时有帅气的动画,攻、防激增,顾名思义能打多体。40级则是只有建立公会的资格而已,但是光环跟散裂箭的等级一样会增加。50级就是众所期待的变身,名称似乎是叫做环裂箭,还会学到专业技"致命攻击"

5、技能最多提升到9级就好,冷却时间最短。10级每次提升需2点,不建议。

新惊天动地弓箭手技能选择和加点?

既然已经精通了,人物升阶的属性点基本已经够用了,升级后的人物属性点全加智力,毕竟弓箭手靠的是魔法攻击,至于技能选择方面,最好是选择暴击高,带有推倒属性的技能,辅助技能集中、鹰眼等等增加命中、回避、防御的都要学

个人建议在加点的时候看好时间,冷却时间最短,这样你在连击的时候不容易因为时间而中断,至于加到几点,看个人喜好,在加点的时候后面能够看到你下一步升级的情况,被动技能,个人建议一体力,两攻两防,另一个看个人喜好,初级的凝气以及防御感应学一点就行,没必要每级都学,效果很淡很淡,学多了浪费钱!

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