ez加点、ez技能加点顺序
《EZ加点与技能加点顺序深度解析》——英雄联盟游戏攻略
在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,每一位英雄的独特技能与加点策略都是玩家取得胜利的关键。今天,我们将聚焦于游戏中的人气英雄——伊泽瑞尔(Ezreal,简称EZ),深入探讨其加点与技能加点顺序广大玩家在召唤师峡谷中更加游刃有余。
一、英雄简介
伊泽瑞尔,作为一位灵活的远程物理输出英雄,以其飘逸的走位、高额的持续伤害以及强大的风筝能力著称。他手握神秘枪械,技能组合多变,无论是线上压制还是团战输出,都能展现出非凡的实力。EZ的加点与技能选择,直接影响着他在游戏中的定位与发挥。
二、加点顺序详解
基础属性加点:在EZ的成长路线上,主要依赖攻击力、攻速和暴击率的提升。因此,在符文选择上,通常会优先考虑增加这些属性的符文组合,以增强其输出能力。
技能加点:
① Q技能:秘术射击这是EZ的主要伤害技能,具有较低的冷却时间和较远的施法距离,是EZ在线上消耗和输出的核心手段。因此,建议优先将其加满,以提升伤害输出。
② E技能:精华跃动E技能赋予了EZ极高的机动性,无论是躲避技能还是追击敌人,都能发挥出关键作用。随着等级的提升,E技能的冷却时间会逐渐缩短,这对于EZ来说至关重要。因此,在Q技能满级后,应尽快提升E技能的等级。
③ W技能:精准弹幕W技能虽然能在团战中提供不俗的AOE伤害,但其主要作用还是在于辅助EZ进行单体输出。因此,在加点顺序上,W技能可以相对滞后,但在游戏中期仍需适当提升。
④ R技能:奥术跃迁R技能作为EZ的终极技能,具有极高的爆发伤害和全屏施放范围,是团战中的关键输出手段。然而,由于R技能的冷却时间较长,且升级仅提升伤害值,因此在加点上不必过于急躁,通常会在其他技能等级较高后再进行提升。
三、实战应用与技巧
在实战中,EZ的加点顺序应灵活调整,根据对手阵容、队友配合以及游戏进程来做出最优选择。例如,在面对高机动性或高爆发英雄时,可以优先考虑提升E技能的等级,以增强自身的生存能力;而在团战频繁的中后期,则应注重提升Q技能和R技能的伤害输出,以更好地支援队友。
此外,EZ的玩家还需掌握以下几点技巧:① 利用Q技能进行线上消耗,保持敌人血量压力。② 灵活运用E技能进行位移,躲避致命技能或追击敌人。③ 在团战中,注意站位,利用R技能进行远程收割或打断敌方阵型。
四、总结
伊泽瑞尔作为一位集机动性、爆发力于一身的英雄,其加点与技能加点顺序的选择对于玩家的游戏体验和胜率至关重要。通过合理的加点策略,结合实战中的应用技巧,相信每位玩家都能在《英雄联盟》中找到属于自己的乐趣与成就。希望本篇文章能为广大EZ爱好者提供有价值的参考,助力你们在游戏中取得更多胜利!
EZ出装和技能加点顺序
ez算我玩的很熟悉的英雄,容易超神,顺序是多兰剑,布鞋,灯笼,攻速鞋,瑶光,小冰锤子,黄叉三项,看对面护甲有没高于150,高于150出轻语,低于150就出饮血剑
在13分钟(正常十分钟出灯笼)左右判断局势可以不可以在20-24分钟内把三项做出,做不出的话,在13分钟就应该开始准备做饮血,为逆风做准备
组安,逗奶耶,1600分
以下就是ADC标配符文
APEZ等你先把ADEZ打好以后,可以学着玩,出门暴力裸多兰都可以
英雄联盟EZ神装,技能加点
ez大致是三种打法,分为第一种三相流
三相经过改版之后,得到了极大的增强,曾经被抛弃的三相流又重新回到了人们的视野。与之前流行的蓝装流相比,三相流过度更平滑、成型更快,而且同样具备伊泽瑞尔是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
出门装备多兰之刃,中期装备净蚀,耀光,后期,三相,狂战士喧哗,最后的轻语,饮血剑,无尽,水银弯刀,。
技能加点q-e-q-w-r-q-e-q-e-r-ee-w-w-r-w-w
第二种
出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。
后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。
打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。
等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
出门装备
中期装备
后期装备
技能加点1-6级
7-12级
13-18级
召唤技能
天赋加点
21
9
0
推荐符文
在前期
Ad符文让EZ非常强势,补刀,骚扰,杀人方面比AP好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,同时耗魔还很高,因此一定要拿到蓝BUFF,没有蓝buffEZ非常乏力,遇到推线比较猛的英雄基本生活不能自理(这也是APEZ不流行的主要原因)。所以拿上AD符文来应付前期,在farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的时候开始拿上耀光。因为EZ的CD短,这样能够频繁触发耀光的特效。
中期转型速出巫妖。巫妖刀提供的魔抗,移动,可以较为均衡的提高QWER的伤害。接下来出大面具和冰杖,这两件装备可以非常好地搭配到一起。一旦有了这三样装备,生存和输出都会非常恐怖,光是远处不停地Q就足够敌人难受了。
最后两件装备,无疑首先选择帽子,作为一个法师不出帽子实在说不过去。最后一件可以选择沙漏也可以选择虚空之杖(法穿棒),出了沙漏的生存能力会增加很多,而虚空则可以提高很多输出。建议先看看对面装备和阵容,如果对面控多、爆发高、魔抗装备很少可以选择出沙漏,反之则选择虚空之杖。最后要注意APEZ很缺蓝,要时刻把蓝BUFF掌握在手里。
这里再提供一套出装:法穿鞋、巫妖、大天使之杖、帽子、虚空、沙漏。这套装备由于大天使之杖的存在,很好地解决了缺蓝的问题。
第三种
在前期
Ad符文让EZ非常强势,补刀,骚扰,杀人方面比AP好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,同时耗魔还很高,因此一定要拿到蓝BUFF,没有蓝buffEZ非常乏力,遇到推线比较猛的英雄基本生活不能自理(这也是APEZ不流行的主要原因)。所以拿上AD符文来应付前期,在farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的时候开始拿上耀光。因为EZ的CD短,这样能够频繁触发耀光的特效。
中期转型速出巫妖。巫妖刀提供的魔抗,移动,可以较为均衡的提高QWER的伤害。接下来出大面具和冰杖,这两件装备可以非常好地搭配到一起。一旦有了这三样装备,生存和输出都会非常恐怖,光是远处不停地Q就足够敌人难受了。
最后两件装备,无疑首先选择帽子,作为一个法师不出帽子实在说不过去。最后一件可以选择沙漏也可以选择虚空之杖(法穿棒),出了沙漏的生存能力会增加很多,而虚空则可以提高很多输出。建议先看看对面装备和阵容,如果对面控多、爆发高、魔抗装备很少可以选择出沙漏,反之则选择虚空之杖。最后要注意APEZ很缺蓝,要时刻把蓝BUFF掌握在手里。
这里再提供一套出装:法穿鞋、巫妖、大天使之杖、帽子、虚空、沙漏。这套装备由于大天使之杖的存在,很好地解决了缺蓝的问题。
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