60版本战法刷图加点;dnf60版本战法刷图加点
DNF60版本战法刷图加点攻略
在《地下城与勇士》(DNF)这款经典的网络游戏中,60版本是一个充满怀旧与挑战的时期。战法作为游戏中的一个重要职业,以其独特的技能组合和高输出能力,深受玩家们的喜爱。本文将为大家详细介绍DNF60版本战法刷图加点攻略玩家们在游戏中取得更好的成绩。
一、战法职业特点分析
战法是一种以魔法和物理攻击结合的职业,拥有强大的输出能力和灵活的战斗技巧。在60版本中,战法职业的平衡性和输出能力都经过了精心调整,使得玩家在刷图时能够体验到更加流畅和高效的战斗。战法的主要技能包括各种炫纹技能、物理攻击技能和魔法攻击技能,这些技能的合理搭配和加点策略是提升战斗力的关键。
二、战法刷图加点建议
① 通用技能加点
在通用技能方面,战法玩家可以选择性地加点物理暴击和物理背击。这两个技能能够显著提升战法的输出能力,尤其是在面对高防御敌人时效果尤为明显。建议玩家根据自身的装备和战斗风格,合理选择这两个技能的加点等级。
② 炫纹技能加点
炫纹技能是战法职业的一大特色,能够提升角色的攻击力和战斗效率。在60版本中,建议玩家将火、光、无炫纹技能加满。这些技能不仅具有高额的伤害输出,还能为战法提供额外的战斗增益效果。
③ 物理攻击技能加点
物理攻击技能是战法在战斗中不可或缺的一部分。在加点方面,建议玩家优先加满矛精通、战斗本能和自动炫纹等技能。这些技能能够提升战法的物理攻击力、攻击和技能释放频率,从而大幅度提升战斗效率。
④ 大技能加点
在战法的高级技能中,强袭流星打、煌龙偃刀、变身贝亚娜等技能都是非常重要的。这些技能不仅伤害输出高,还具有一定的控制效果,能够帮助战法在战斗中更好地应对各种敌人。建议玩家在加点时,优先将这些大技能加满。
三、装备选择与属性搭配
除了技能加点外,装备的选择和属性搭配也是提升战法战斗力的关键。在60版本中,建议战法玩家选择具有高攻击力和暴击率的装备,以提升自身的输出能力。同时,注重属性强化和附加特效的选择,如增加攻击力、暴击率和技能伤害等。这些装备和属性的合理搭配,将进一步提升战法的战斗实力。
四、战斗技巧与刷图策略
在战斗中,战法玩家需要掌握一定的技巧和策略,以更好地应对各种敌人和挑战。首先,合理利用技能的连招和群攻优势,快速清理怪物并获得经验值。其次,在面对高防御的Boss时,可以优先使用增益技能来提高自身输出能力。此外,注意控制技能的释放时机和敌人的位置,以确保技能能够最大化地发挥作用。
在刷图方面,建议战法玩家优先选择适合自己的地图和难度级别。通过不断尝试和调整,找到最适合自己的刷图策略和节奏。同时,注意团队协作和沟通,与队友共同制定战术并相互支援,以提高整体的战斗效率和胜率。
总之,DNF60版本战法刷图加点攻略是一个涉及多个方面的综合性话题。通过合理的技能加点、装备选择和战斗技巧的运用,战法玩家能够在游戏中取得更好的成绩并享受更加流畅和高效的战斗体验。希望本文的攻略和建议能够帮助到广大战法玩家朋友们!
DNF战斗法师怎么加点?
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
蘇打星。
18:14:47
我是属于PK型的力法,以下是我的加点:
后跳+1(出强制)
远古记忆+满
魔法护盾+满,
驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)
哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)
远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)
快速起身+1
棍精通+满
稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)
天击+满(出强制)
龙牙+5(出强制)
碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)
圆舞棍+5(出强制)
落花掌+10(出强制)
流行闪影击+1
强袭流星打
+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)
煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)
自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)
无属性球+10
光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)
火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)
战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。
你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。
本人广东二区
57级力法。
DNF战法刷图加点 不要复制 求了
什么新的&&@ 物爆就是物理暴击………………出倍攻击…………近战很重要
不过战法还好的 还是刺客重要
以下是我自己核对的自己练的矛法 武器不说了自己去买好了,就算神器也不贵
最好还是自己去核对一下
天击 5 为什么不出强制呢?我说的是刷图点,一般都是XXX - 龙牙击(不需要强制天击就能连上)而且天击5,刷图浮空够了,天击5是觉醒前置也是光球前置,加到5刚刚好!
龙牙 5 强制-龙牙 1 配合XXX-龙牙,一定要有强制。还有龙牙5是流星闪和冰球的前置,而且龙牙后能马上接天击
无球5级
光球10
落花掌 5 5级是火球前置。有人要问了,为什么不是10级,10级出强袭。我很明确的告诉你,强袭1级刷图鸡肋技能,为了出个强袭还要浪费这点SP,刷图强袭我的使用率为0。群怪我肯定用落花掌而不用强袭,落花能推到后面的怪,而且出火球。如果PK才出强袭!(顺提20级神器可以买下20W,+2点的落花和精通,可以用到30再换手)
火球 16(重点技能) (增加123力量) 对树妖之类很有用
碎霸5 我觉的不好用 好用的话可以舍冰来加到10 强制
远古魔法书 5 觉醒要525魔呢,为了省点魔,这点SP还是值得的。反正SP是够用的,放心
魔法盾 10 这个不用说了吧?
替身草人10 为了 这个一定要满
自动炫纹 10 这技能加满了,球超多!
无属性球 10 不浪费,为了出黄龙
光球 18级 也就是满级 这个不管是PK还是刷图,都要满的球
冰球 16 也是满级 为什么把冰点满?18级冰球减速几率79.4%,减速19%攻击和移动,基本放个球,1堆怪减速。怪物慢了,对我们是很有好处了,就是变呆了、迟钝了而且+2300物理防御。天击和龙牙是最常用的技能,也就是18%和2300防御效果一直在哦
但是前期不推荐点多,3点够了35时在点上去,前期最多5点,一开始没用。
煌龙偃月 1级 也许有会有人不理解了,大招啊就+1。我曾经把他点满,1个满级煌龙能打老鼠K BOSS 1管血。但是1级煌龙能打老鼠K BOSS 半管血,这技能是固定魔法伤害,影响因素为智力,把它加满是太浪费SP了。
圆棍舞 5 强制-圆棍舞 1 你也许会说刷图破霸体+1就可以了。确实是用来破霸体的,但老鼠BOSS那里最好要有强制,否则吃到123很不爽。刷过老鼠图的力法都知道圆棍舞是必用技能~ 但你比较熟练的话可以+1。我推荐出强制,能更快,平时也能小连下精英怪玩
但和冰球一样前期1点够了,不然一开始自己练的话打一些打怪动不了,拉小怪还好说
矛精通 满
主动觉醒 贝亚哪变身 所有攻击均为固定伤害值,受FB怪物防御减免修正影响,提高她的伤害则只能提高技能等级和力量值!
被动觉醒斗神意志 连击数越高,提升力量和回避!
这两个技能一定要加满,60级主动觉醒7级,被动觉醒6级。被动觉醒是配合主动觉醒来使用的,因为变身时没有火球产生吧?没有额外的力量附加,全部靠这被动觉醒来加力量!觉醒状态下,力量越高,你的觉醒就伤害越高!已经验证了,固定物理伤害+固定物理伤害*力量*0.004 =你的真实伤害,这基本公式对觉醒是适用的。
剩下的加觉醒好了
dnf战斗法师刷图加点
首先声明。我是原创(小男人原创回答)——谢绝复制,,
首先,既然来求加点。肯定是对战斗法师没有什么了解的啦。首先。请lz仔细回忆下,dnf里面所有的职业攻击方式,你会发现力法很特别,为什么。首先是z技能天击,是全dnf唯一一个可以在释放中上下移动,并借此增加攻击范围的z技能,而且天击也是前行距离最远的z技能。经常pk就能理解了,我们继续。
再就是龙牙这个cd2-3秒但是释放最高,距离最远,硬直最高的技能之一,而且。看看技能解说,可以立即中断并立即释放落花掌,天击,碎霸中的一个技能,不知道,LZ发现了什么没有。?也许lz不知道我在说什么,但是我就快讲完了,
接下来是落花掌,不知道lz发现了没。落花的使用。无论蓄力或否,打飞的怪都会撞击拎一个怪造成间接连击,(计算到连击数量里面)
在看圆舞棍,乍一看没有什么特别,实际上lz发现了没?圆舞棍是全dnf里抓取距离最远,持续无敌时间最短(很快释放又很块判定攻击)的抓取技能之一。而且据我这个老玩家发现,圆舞棍的冲击波是全dnf除柔道意外。范围最大的一个。
好了。分析结束,进入正题,也许lz发现了,没错就是连击。圆舞棍。落花掌,天击。龙牙,分别生成战斗法师刷提必须的四属性炫纹,就是说这几个技能对炫纹来说是前提。而炫纹的本身攻击力并不高,但是在高连击下生产的超大炫纹就不一样了,我的意思是说,战斗法师的设计主题就是连击与间接攻击之间的关系,老玩家都知道,战斗法师的连击效果比任何职业都要明显,包括被动觉醒对力量的加成,对炫纹攻击力以及攻击范围的加成,因为炫纹加成的关系,在群杀时的连击更多,生产炫纹更大,造成连击倍数继续无止境扩大,一直到dnf技能上限,攻击力,范围到达饱和,这个是后的攻击才是战斗法师真正的刷图实力。lz明白了没有,就是说,战斗法师的刷图技巧在与聚怪与连击技巧,说以战斗法师需要很多的强制技能来营造一个最适宜的连击环境,综合,再加上战斗法师大技能的缺陷(成长过低,爆发力无法与主流技能相提并论)小技能的使用就更加重要了。
所以,lz在加点时必须尊选一下原则,对于炫纹的选择取决于lz的连击习惯,泗技能的使用平率作为产靠。平率高就相应提升,但是lz也可以考虑改变连击习惯,和我一样加满四球。无属性球加10.
再有lz不必为物理技能纠结,lz刚起步。优先考虑的应该是正宗的球法,使用棍棒,物理技能全部出强制为止,强袭1.龙刀1.因为他们成长居然不如落花掌,让笔者很纠结啊,
再有。lz一定记住,战法的精髓在于连击,连击的有效性在与聚怪,泗技能甚至是普通攻击和炫纹的可以起到聚怪作用,但是手法要满满培养,不要想一步登天
我给出的加点只是个人看法,望lz不要mixing也uyao鄙视,这个加点符合我个人手法,lz研究下可以做合理改变(切勿非主流)
17173地下城与勇士独家制作:第九章外传加点模拟器
记住我们网址:
技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4085
剩余 SP:76
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
炫纹:暗属性,等级16
碎霸,等级5
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级1
斗神意志,等级6
变身贝亚娜,等级7
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这在专业玩家拉力被称呼为小技能战斗好像不怎么专业。
在给lz几个战斗法师吧的加点总结,这个很多人都没有找到的,我也找了很久。战斗法师的加点很少,还要慢慢实践才可以啊
这是刷图+PK的,可以考虑下,分析少,但是对于新人很重要,
力法使用手册,有时间去顶一下会有新发现
这人加点还可以,很大众,(大概把)
战斗法师吧欢迎宁~~~~!
祝lz游戏愉快,打字累死~~~·
dnf战斗法师刷图加点
首先声明。我是原创(小男人原创回答)——谢绝复制,,
首先,既然来求加点。肯定是对战斗法师没有什么了解的啦。首先。请lz仔细回忆下,dnf里面所有的职业攻击方式,你会发现力法很特别,为什么。首先是z技能天击,是全dnf唯一一个可以在释放中上下移动,并借此增加攻击范围的z技能,而且天击也是前行距离最远的z技能。经常pk就能理解了,我们继续。
再就是龙牙这个cd2-3秒但是释放最高,距离最远,硬直最高的技能之一,而且。看看技能解说,可以立即中断并立即释放落花掌,天击,碎霸中的一个技能,不知道,LZ发现了什么没有。?也许lz不知道我在说什么,但是我就快讲完了,
接下来是落花掌,不知道lz发现了没。落花的使用。无论蓄力或否,打飞的怪都会撞击拎一个怪造成间接连击,(计算到连击数量里面)
在看圆舞棍,乍一看没有什么特别,实际上lz发现了没?圆舞棍是全dnf里抓取距离最远,持续无敌时间最短(很快释放又很块判定攻击)的抓取技能之一。而且据我这个老玩家发现,圆舞棍的冲击波是全dnf除柔道意外。范围最大的一个。
好了。分析结束,进入正题,也许lz发现了,没错就是连击。圆舞棍。落花掌,天击。龙牙,分别生成战斗法师刷提必须的四属性炫纹,就是说这几个技能对炫纹来说是前提。而炫纹的本身攻击力并不高,但是在高连击下生产的超大炫纹就不一样了,我的意思是说,战斗法师的设计主题就是连击与间接攻击之间的关系,老玩家都知道,战斗法师的连击效果比任何职业都要明显,包括被动觉醒对力量的加成,对炫纹攻击力以及攻击范围的加成,因为炫纹加成的关系,在群杀时的连击更多,生产炫纹更大,造成连击倍数继续无止境扩大,一直到dnf技能上限,攻击力,范围到达饱和,这个是后的攻击才是战斗法师真正的刷图实力。lz明白了没有,就是说,战斗法师的刷图技巧在与聚怪与连击技巧,说以战斗法师需要很多的强制技能来营造一个最适宜的连击环境,综合,再加上战斗法师大技能的缺陷(成长过低,爆发力无法与主流技能相提并论)小技能的使用就更加重要了。
所以,lz在加点时必须尊选一下原则,对于炫纹的选择取决于lz的连击习惯,泗技能的使用平率作为产靠。平率高就相应提升,但是lz也可以考虑改变连击习惯,和我一样加满四球。无属性球加10.
再有lz不必为物理技能纠结,lz刚起步。优先考虑的应该是正宗的球法,使用棍棒,物理技能全部出强制为止,强袭1.龙刀1.因为他们成长居然不如落花掌,让笔者很纠结啊,
再有。lz一定记住,战法的精髓在于连击,连击的有效性在与聚怪,泗技能甚至是普通攻击和炫纹的可以起到聚怪作用,但是手法要满满培养,不要想一步登天
我给出的加点只是个人看法,望lz不要mixing也uyao鄙视,这个加点符合我个人手法,lz研究下可以做合理改变(切勿非主流)
17173地下城与勇士独家制作:第九章外传加点模拟器
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技能模拟器加点情况:
职业:【贝亚娜斗神】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4085
剩余 SP:76
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【元素】*********
暗影夜猫,等级1
********* 【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
********* 【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
炫纹发射,等级1
魔法护盾强化,等级1
龙花霸,等级1
龙牙,等级5
替身草人,等级1
落花掌,等级10
强制 - 龙牙,等级1
炫纹:无属性,等级10
棍棒精通,等级10
圆舞棍,等级5
强制 - 落花掌,等级1
炫纹:冰属性,等级18
炫纹:光属性,等级18
自动炫纹,等级1
强制 - 圆舞棍,等级1
炫纹:火属性,等级16
炫纹:暗属性,等级16
碎霸,等级5
流星闪影击,等级1
炫纹强压,等级1
强制 - 碎霸,等级1
强袭流星打,等级1
煌龙偃月,等级1
斗神意志,等级6
变身贝亚娜,等级7
********* 【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
********* 【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
战斗法师皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
这在专业玩家拉力被称呼为小技能战斗好像不怎么专业。
在给lz几个战斗法师吧的加点总结,这个很多人都没有找到的,我也找了很久。战斗法师的加点很少,还要慢慢实践才可以啊
这是刷图+PK的,可以考虑下,分析少,但是对于新人很重要,
力法使用手册,有时间去顶一下会有新发现
这人加点还可以,很大众,(大概把)
战斗法师吧欢迎宁~~~~!
祝lz游戏愉快,打字累死~~~·
dnf60版本物理战法加点
以攻击为主,防御和生命值为辅。在60版本中,战法的加点原则是以攻击为主,防御和生命值为辅,战法的主要作用是输出伤害,攻击是最重要的属性。
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