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诛仙2合欢加点攻略

2025-05-10 17:36:38

诛仙2合欢加点攻略

诛仙2合欢加点攻略

诛仙2是一款经典的MMORPG游戏,其职业众多,各有特色。合欢,作为游戏中独特的职业,以其强大的控制和输出能力而受到许多玩家的喜爱。然而,合欢的加点方式多种多样,不同的加点方案会影响到其在游戏中的表现。本文将详细分析诛仙2合欢的加点攻略玩家更好地理解和运用这个职业。


一、合欢职业特点分析

合欢职业最大的特点在于其强大的控制能力和爆发输出。其技能多以魅惑、控制为主,可以有效地限制敌人的行动,为团队创造良好的输出环境。同时,合欢的爆发输出能力也十分出色,可以在短时间内对敌人造成巨额伤害。因此,在加点时,需要平衡控制和输出的能力,才能充分发挥合欢的优势。


二、主流加点方案详解

目前,诛仙2合欢主要存在两种主流加点方案:偏控制型和偏输出型。偏控制型加点会将更多的点数加在控制技能上,使其拥有更强的控制能力,在团队副本中起到关键作用。而偏输出型加点则会将更多点数加在输出技能上,使其拥有更强的爆发能力,在单挑或野外PK中更具优势。


2.1 偏控制型加点:这种加点方式主要提升合欢的控制技能等级,例如“摄魂”、“迷魂”等。高等级的控制技能可以延长控制时间,增加控制概率,使敌人长时间处于被控制状态,为团队创造更好的输出环境。缺点是输出能力相对较弱,需要依靠队友的配合才能打出高额伤害。


2.2 偏输出型加点:这种加点方式主要提升合欢的输出技能等级,例如“幽冥鬼爪”、“焚香玉碎”等。高等级的输出技能可以提高技能伤害,使合欢在短时间内造成巨额伤害。缺点是控制能力相对较弱,在面对多个敌人时容易陷入被动。


三、不同玩法的加点建议

根据不同的游戏玩法,合欢的加点方案也需要进行调整。例如,在团队副本中,偏控制型的加点更适合,可以有效地控制BOSS,为团队创造输出机会。而在单挑或野外PK中,偏输出型的加点更适合,可以快速击杀对手。此外,还可以根据自身装备和技能的搭配,灵活调整加点方案。


四、加点需注意的事项

在进行加点时,需要考虑多个因素,例如自身装备、技能等级、游戏玩法等。不要盲目跟风,要根据自身实际情况进行加点。此外,加点并非一成不变,可以根据游戏进度和自身需求进行调整。建议玩家多尝试不同的加点方案,找到最适合自己的加点方式。


五、进阶加点技巧

除了基础的加点方案外,还可以根据一些进阶技巧进行调整。例如,可以根据不同副本或战斗场景,调整技能的加点优先级。例如,在面对高防御的敌人时,可以优先加点一些破防技能,提高技能的伤害输出。在面对多个敌人时,可以优先加点一些控制技能,控制住敌人,避免被围攻。


总之,诛仙2合欢的加点方案没有绝对的优劣之分,只有最适合自己的加点方式。玩家需要根据自身的游戏风格、装备水平和团队配合等因素,灵活调整加点方案,才能最大限度地发挥合欢的优势,在游戏中取得更好的成绩。 多尝试,多总结,才能找到属于你自己的最佳加点方案!


希望本攻略能够帮助到各位诛仙2合欢玩家。祝大家游戏愉快!


谁可以告诉我诛仙2中合欢是怎么加点的

配合天书加点:

相济1点

识破2点

无踪3点

花间2点

魅心3点

风情1点

绝影2点

心门2点

思恋3点

不逾2点

迷梦2点

风月2点

红尘2点

不悔3点

梦乡2点

情感2点

情贞3点

绽放2点

断水3

浮光8(这个真的很管用

非常快

PK追人不错)

凝神8(被动的

一般全满

更何况天书+%0.2暴击率那)

烟雨3(过度)

热血8(很好的一个技能

以后非常实用)30个点

2重:

暗香1(中间不走是因为浪费点

不够了)

右面

迷离5(过度)相思2(很好的回血技能

也是过渡)

激励9(必须要满的技能啊

不满的你号就废了)

御空术3(过渡)

飞花6(过渡)

祈福8(不飞花

血上限增加一倍多

PK超实用)

34点

3重

蝶舞1

倾城5(完全是过渡)

决绝3(+满了也不过500点攻

还掉自己血蓝的)

绝恋8(暴击伤害不说

必满)左面全满

(自恋被动必须满

缠绵秒人专用技能

止水清激励)

37点

4重

碧影1

落霞9

忘忧8

法阵6

(省点

没啥有用的技能)

5重:除了连影全满

8+30+34+37+24+13=146

如果想点的花点上怜影

合欢是刺客

不管怎么样

是第一的

诛仙2合欢加点问题

合欢常用的加点:

祈福,暴击,闪躲,三选二

控制加点,主加魅和晕技能(以前常用,因为后期大家血多,还都吃大红,快淘汰了)

合欢还有一种加点,是纯江南加点

即:把江南和对应的所有天书都加满(别的自己看着办吧)

纯江南的人不多,但是用过的人,还是很厉害的

优点:纯江南,控制+高攻

缺点:江南是四重最后一个技能,前期就要被人宰了

诛仙2合欢走PK路线怎么加点 未飞的 天书带图

搞定单P群P,万金油式的合欢加点!

单P群P,万金油的合欢加点

新手:2+7=9点

一重:3断水+8浮光+4凝神+8烟雨(!核心)+8热血=31点

二重:3暗香+3御空(!比浮光快,瞬发)+8飘渺+5迷离+2相思+9激励=30点

三重:1蝶舞+3自恋+9缠绵+8止水+5倾城+8决绝+8绝恋=42点

四重:1碧影+3幻真+1云雨(!BOSS专用)+5落霞+8忘忧+6忘情=24点

五重:6旧梦+5惜春+2风花雪月+1怜影(!这个可以不加)=14点

天书:第一本加到风情

第二本加到情切和天籁,外加2点绽放

第三本加到亦尘,情致,不渝

目前还剩余2点,可以选择加梦乡,或者加一点何处(何处主要看自身抗性情况,如果已经很高就不必要了)

说明:

单P:

合欢VS合欢:本加点不占优势,略逊于其他加点,大概是90分

合欢VS鬼王:8+1烟雨带护符的有3100防御,绝对的鬼王克星,而且还有天籁,100分

合欢VS青云:没啥好说的,装备稍微好点一个热血你就有3.5W+的气血,天籁顶着旧梦,或者烟雨之后旧梦,100分

合欢VS天音:虽然止水不能免疫昏睡,但是你不是有天籁吗,2次无敌,应该足够解决问题了,反正有烟雨在的情况下,自己是不会死的,100分

群P:没啥好说的,群P一是装备要好,二是人要多,你有天籁又有3100防的烟雨,绝对是最佳状态,100分

本加点的核心其实是烟雨,和缠绵

先说烟雨:

烟雨只要克制其他3个门派,不被清的话简直就是无敌,群站加了之后被一群青云弄死的机会相当少

再说缠绵:

大家都说缠绵的时代过去了

但是仔细想想,不加激励旧梦能爆多少?真9武器,法宝800攻击,旧梦最高也就爆个2.2W多一些,平均可能就2.1W的样子说实话,太低了,装备好点的合欢(战场真9套白装加2000气血,+9还加5400,法宝3000+气血,法宝附件,护符什么也加一些)气血能到2.4W,即使加了决绝,也就能爆个2.5W的样子,太低了,爆合欢好像还凑合,但是合欢都是旧梦,你爆人家人家也爆你,,但是如果双方都是没决绝的情况就都爆不死,这时候缠绵就体现优势了,风花雪月暴击杀人是爆吃NPC药的,而且冷却太久了,所以暂时不考虑风花雪月杀人

装备需求:

必备150真9鞋一只(战场的,圣火的都行),

必备武器战场真仙+8+9或者龙恨+9,或者圣火+9,最佳选择龙恨+9

帽子142+8+9八宝夜明珍珠盔(加35左右定身和50左右魅惑)或者狂情+8+9(25左右的定身和35左右的魅惑)

衣服146+8+9八宝夜明珍珠衫(同上面的抗性 )或者狂情+8+9(同上 )

法宝攻击700+,气血3000+,真气2000+,定身140+,魅惑140+,昏睡140+(本人自己用500RMB做了一个)

项链王道,或者神道,或者神罚,或者天罪,或者天罚(暂时好像没出),其中王道比霸道效果要好,建议穷人用王道

戒指一对3星天道

护符(亦尘必备,天籁必备,梦乡可选,不渝可选)

坐骑任意都行,反正也不用

时装碧瑶鬼历最佳

药品大量的NPC药,外加一个大红(被暴击了就吃一口,没暴击就不用吃,被风花雪月的时候最好吃一口,以防连爆)

人物属性综合:

裸状态:

气血2.2W+

真气1.3W+(散9,或者真8)

攻击3700-4700(法宝700+,武器150战场+8或者龙恨+9或者圣火+9)

防御2000(散9或者真8,感觉防御不重要)

暴击率15.2%(没加暴击的状态下,带神道,龙恨一共26.2%很最佳属性的情况相差不是很大,反正3次爆一次和4次爆一次区别不大,合欢都打游击,出手机会不多)

暴击伤害308%(缠绵和风花雪月暴击338%,如果带的是王道就是354%,如果是神罚就是370%,缠绵直接爆3W+一点问题都没有,自己综合考虑)

抗性:共用的抗性,警觉13点(加何处的26),天道52,法宝3个140+,一共205(218)

定身:飘渺加定身60(左右),帽子和衣服加50左右(真仙的更多),定身315(328)

魅惑:自恋加27,帽子和衣服加70左右(真仙更多), 魅惑302(315) 昏睡:全部靠灌注基本要求4件+7一共84, 昏睡289(302),目前好像是昏睡无论多高都不能免疫无量,但是3+2莲花只有256的昏睡,足够了

放弃的抗性:眩晕(警觉加天道还有65,法宝不会掉到一点都没有,我那法宝30级还有30的抗性,100左右的抗性能防止不加天书的火焰刀,目前火焰刀绝大部分都不加天书,山盟合欢满级也几乎没有了,鬼道眩晕厉害,但是现在我还没打过,毕竟数量太少了)

虚弱(大家都放弃它)

常备状态:

热血8+1之后气血3.5W+

在不是合欢对P的情况下,至少加个天魔附体,攻击4200-5500,开决绝4900-6200,缠绵爆4W也是有可能的,旧梦爆接近3W,杀鬼不加激励还是得缠绵暴死

缠绵附加3%暴击,风花雪月附加3%暴击,暴击伤害附加的30%已经在前面算上去了

旧梦附加5%暴击

此贴是原创,作者:雪儿的小号

我是天赖合欢.PK型高暴

少侠:重击2 警觉7 9点

1C:断水3浮光8风流3凝神8烟雨3热血8 33点

2C:暗香3缥缈8御空2迷离5相思2激励9 29点

3C:蝶舞1自恋3缠绵9止水8顷城5决绝8决恋8 42点

4C:碧影1落霞9忘忧8忘情6 24点

5C:旧梦6惜春5风花2 13点

一起150点.正好加点OK

天书同上

:最强的野战生存能力

最强的野战生存能力—合欢加点讨论下我的野战加点方案。废话不多说进入正题。

重击+2

少侠 因为合欢点本来就是不够用的所以没必要浪费一点~能过度到下面就够了(+8)

警觉+6

一重断水+3浮光+8风流+3 凝神+8烟雨+3 热血+8 (+33)

二重暗香+1御空+3飞花+6祈福+8迷离+5相思+2 激励+9(+34)

三重蝶舞+1自恋+3缠绵+9止水+8倾城+5决绝+3绝恋+8 (+37)

四重碧影+1落霞+9忘忧+8忘情+6(+24)

五重旧梦+6惜春+5怜影+1风花雪月+2(+14)

8+33+34+37+24+14=150

一重没什么争议,浮光作为诛仙最快的加速技能必须点满,追杀和逃跑必备,热血作为做常用的技能没几个不加吧?凝神在天书里有+爆的属性必须加满.

二重技能御空加满配合浮光没的说,重点是祈福,虽然只有30秒但是野战和杀人也就几秒的事开了祈福无疑是多了一条命 正常的合欢开了祈福都有6W多的血 除非合欢状态全开而且出了暴击才有机会杀死你,什么鬼王聚灵 青云自爆 天音六道 统统打不出来超过6W的伤害吧。所以我推荐+满祈福血多爆多才是硬道理!要想杀人首先就不能让人杀~

三重这个简单,缠绵合欢招牌技能输出伤害超高点慢,止水是合欢就必须点满不多说,决绝因为点数不够没办法点满事实上作为合欢能爆出6W伤害就足够杀人秒人的了,多了点把决绝点满顶多就是暴击出来数字好看而已~没什么必要。绝恋点满……问我为什么?不点满只能说你没玩过合欢了暴击伤害你不要?要就点满.

四重这个就是为了凑点点满24点好点旧梦~除了忘忧别的都是鸡肋。4重又变满,没啥要争议的秋波技能实在太LZ,170多的魅惑,连山猪都诱惑半天才能成功,真怀疑完美怎么设置的。

五重 旧梦点满,配合天书梦乡3下扒光对手所有有利状态。合欢最无耻最下流最。最。最BT和NB的技能!合欢主力技能!惜春!点满,可惜就是时间太短 不过这能更好的保护你~起码能让你当8秒的战士!和人家硬拼!打不过就跑嘛~开的惜春(近似与无敌)8秒够合欢做很多事了。包括杀人!怜影+1其实是还有一点剩余~合欢唯一的群体技能+上看看效果抢抢怪~其技能属性垃圾~所以知推荐点一点拉怪玩- -#~风花雪月点满……最终奥义。没人不点吧

合欢加点与天书搭配心得

合欢加点与天书搭配心得

本人电2疾风合欢:●`Lotus

发现很多小白好像根本就不知道怎么给自己的合欢定位,

也不理解所谓的装备与自己的技能应该怎么样的搭配。

有人问了我?龙恨+神藏?才百分19暴击?

那我回答你。问了这个问题,你需要仔细看我的帖子了。

注:本贴只讲关于杀人类型合欢的分析,不存在控制流合欢。

1. 我的祈福合欢加点方案。

2. 关于祈福与飘渺的抉择分析。

3. 合欢天书路线与分析。

4. 卷尾语

1. 我的祈福合欢加点方案。

下面仔细写下我的祈福暴秒合欢加点方案

一重:断水3,凝神4,烟雨3,热血8,浮光8,风流3. 一共29点

二重:暗香1,迷离5,相似2,激励9,御空3,飞花6,祈福8. 一共34点

三重:蝶舞1,倾城5,决绝8,绝恋8,自恋3,缠绵9,止水8. 一共42点

四重:碧影1,落霞9,忘忧8,忘情6. 一共24点

五重:旧梦6,惜春5,风花血月2. 一共13点

--------------------------------------------------------------------------------------

总计:142点

重击2点 警觉6

2: 关于祈福与飘渺的抉择分析。

祈福是什么?

一个变态提高你血上限的技能。(状态系)

飘渺是什么?

一个被动提高你躲闪的技能。 (属性系)

加点方面,个人崇尚祈福合欢

选择原因之一:舍弃4点凝神,与躲闪,多了一个祈福,既不会被华闪,自爆秒,又不害怕鬼的聚灵。

(PS:关于合欢旧梦清楚你的状态,解决办法。多挂状态。把烟雨也挂上。现在旧梦一次清2个。又不是100%)

最主要你的止水CD是1分钟,开场你就有两次挂状态的机会。

放弃飘渺原因:个人认为人物属性里的躲闪是和躲闪技能关系不大的。假如就算有关系,也仅仅是一个概率问题。不如血量来的实在。

3. 合欢天书路线与分析。

合欢的几条极品天书线路:

1. 清驰: 相济1 -- 识破2 -- 无踪3 -- 花间2 --魅心3 -- 风情1 全程需要点数:12点

2. 离恨: 击天2 --冷血3 -- 悱恻2-- 天伤2 --情切3 全程需要点数:12点

3. 离恨: 本色2 --掠影2 -- 趋避2-- 绝情2 全程需要点数:8点

4. 离恨: 会心1 --绝尘2 -- 化羽2-- 天籁2 全程需要点数:7点

5. 心殇: 绝影2 --心门2 -- 思恋3-- 不逾2 --梦乡2 --情惑2 -- 情贞3 全程需要点数:16点

Ps:心殇2线路段(接不逾):迷梦2 -- 风月2 -- 红尘2 -- 不悔3 半程需要点数: 9点

其他:绽放2点:必点情致2点:选点。

说下各个路段的主要技能迷人之处:

1. 风情:每个被动门派技能点1点。人物+0.2暴击。

满被动技能 = 6点暴击。 少4点凝神= 5.2暴击

2.冷血:风花雪月,缠绵提高15%攻击

悱恻:缠绵附加人物自身等级240%攻击

情切:提高风花雪月,缠绵3%暴击,30%暴伤。

3.绝情: 降低风花雪月40%的冷却时间 (注:绝情2+1 = 6秒一次风花雪月)

2与3专属风花合欢路线必点天书。高伤害的风花雪月与短暂的CD时间。让合欢杀人更轻松一步。

4.天籁: 2+1 洗惜春

这个没什么点评的了。想多活一会就点他。经典天书

5. 绝情 - 情贞

不逾:百分20决绝攻击效果提升。 (必出之点)

梦乡:增加旧梦清除对方状态10%几率。附加70点攻击。(2+1 15%,105点攻击)

情贞:3点点满,一分钟一次止水。代表一分钟一次祈福,决绝,激励,惜春和浮光

迷梦 - 不悔

红尘: 忘忧多2暴

不悔: 15秒提升4暴

好了 5条路线 大概经典之处介绍清楚之后我们来分析下。

一共是48点天书点数。

我的天书路线选择:

击天 -- 情切 12点 本色 -- 绝情 8点 会心 -- 天籁 7点 绝影 --情贞 16点。绽放2点。情致2点 何处1点 一共48点。

此路线分析。

装备龙恨+神葬 = 19点暴击

旧梦技能5点暴击= 19+5 = 24点暴击

风花天书附加3点暴击 = 19+3 = 22点暴击。

天书的精髓:

1. 6秒风花。 9级的金身+10龙恨 5300攻击力的我。 风花雪月6秒一个人完全不是问题。

2. 无尽止水,战斗续航,追人,逃跑能力,将合欢的游击战展现淋漓尽致。

3. 舍弃5点暴击。

必备护符: 绝情,天籁,梦乡。

护符实用方法。

开战:带天籁。全状态,然后止水洗。 换绝情,风花雪月, 换梦乡,风花雪月CD中,用旧梦。

其他的几个部分天书技能评析:

风情线路分析:

合欢的基本暴击9点(包括满忘忧之后的属性)。现在全民霸道,幸运一点的也有个神葬。也就是11或者12点的暴击。

旧梦技能暴击=12+5 = 17的暴击。

也就是说。对于只有条项链的同仁们。推荐此条路线

个人推荐原因:

24 和 25可能没有区别。 百分24 和 百分25 几乎都是4次一次暴击。 而小于20以下 则是 多了一次攻击。 再输出 或者PK频率之间。

个人认为每5暴之间算一档。技能暴击+人物暴击超过24点之后。只是数字问题。

但是小于24点暴击 每一点都很重要。

对于人物本身暴击超过19%的朋友。不推荐此方案。 19+旧梦5暴 = 24% 数字问题。

(PS:19暴装备需求:第一种搭配:龙恨+神葬+人物初始 7+3 +9 = 19. 第二种搭配:+9法宝附件 + 10阶金身 + 9点初始 + 神道 = 2 + 4 + 9 + 4 =19点)

注:第二种方案,关于神道换成神葬啊,金身9级啊 少1点两点, 个人感觉对本身舍弃这段天赋的影响不大)

不悔与红尘:

红尘不说了,不如绝情的技能,而且又是非常后面的天书点,需要多浪费4点。8点的风花魅惑能力实在不知道用处何在。

不悔15秒的提升4暴。天音睡你,鬼道开冥王,或者晕你,青云跑吧跑吧,抗你15秒也不是什么难题。而且你真装备超过青云好多,你不差这点暴杀青云也不难。

这15秒实在短暂。应用性不大。

想说下。没有什么加点是完美的。 只能说这种加点 更适合不同的玩家, 因为所谓的加点都是看自己的喜好。

有些人就是喜欢追求高暴击, 有些人喜欢追求实际的续航能力。

有些人喜欢追求人物的生存力, 有些人喜欢追求控制能力。

没有任何可能有一种加点囊括所有元素。 只有你最擅长 和 你装备搭配最合理的加点。 但是完美的诛仙里面并不存在完美的玩家。

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